Langsung ke konten
iR InRealitySolutions

Pengalaman AR & interaktif untuk brand

Jadikan kampanye Anda berikutnya pengalaman brand yang benar-benar diinteraksikan.

Kami merancang konsep, mendesain, dan membangun pengalaman WebAR untuk peluncuran produk, kemasan, event, dan aktivasi brand — langsung dibuka dari kamera ponsel, tanpa unduh aplikasi.

125+
proyek imersif telah diselesaikan
70+
brand, dari nama global hingga pemimpin pasar Indonesia
Aktivasi augmented reality Heineken yang dilihat melalui smartphone
Aktivasi brand Pengalaman AR untuk Heineken

Brand yang telah memercayakan pengalaman mereka kepada InReality

  • Heineken
  • Shiseido
  • Clé de Peau Beauté
  • Nestlé
  • Samsung
  • CIMB Niaga
  • Kalbe
  • Milna
  • Wings Group
  • Floridina
  • Delfi
  • Anggur Ani

Peluangnya

Sebagian besar materi kampanye hanya dilihat sekilas. Sangat sedikit yang digunakan.

Kemasan, materi peluncuran, display booth, dan konten sosial semuanya bersaing untuk sesaat perhatian — dan sebagian besar tetap satu arah. Orang melihat, lalu berlalu.

Pertanyaan yang tepat bukan bagaimana cara menambahkan AR? melainkan apa yang membuat orang mau mengambil dan berinteraksi dengannya? Ketika kemasan, kartu, atau booth menjadi sesuatu yang dipegang, dijelajahi, dan dibagikan, kampanye tidak lagi sekadar impresi — melainkan pengalaman.

  • 01

    Dari perhatian sesaat ke waktu yang dihabiskan

    Pengalaman peluncuran dan event terbaru kami mencatat rata-rata 83–87 detik engagement per kunjungan — jauh melampaui lirikan sekilas yang biasa didapat materi cetak dan luar ruang.

  • 02

    Aset fisik menjadi pintu masuk

    Botol, kotak, kartu event, atau display membuka film, edukasi produk, e-commerce, WhatsApp, dan media sosial — di ponsel yang sudah ada di tangan audiens Anda.

  • 03

    Hasil yang benar-benar terukur

    Scan, waktu engagement, dan klik pada setiap call to action tercatat, sehingga pengalaman ini bisa dilaporkan seperti bagian kampanye lainnya.

Yang kami buat

Dibangun di sekitar momen kampanye Anda — bukan di sekitar teknologinya.

  • Peluncuran produk

    Ubah materi peluncuran menjadi perkenalan produk yang interaktif — film, manfaat utama, cara pakai, dan tempat membeli, dalam satu pengalaman.

    Clé de Peau Beauté

  • Aktivasi kemasan

    Ajak konsumen memindai kemasan untuk membuka konten yang membuat produk tetap dibicarakan lama setelah keluar dari rak.

    Sepoy & Co. · Choco-Pie · Oreo

  • Aktivasi brand & event

    Beri pengunjung booth dan tamu sesuatu untuk dilakukan, bukan hanya dilihat — dibuat agar cepat dimuat dan berjalan di berbagai perangkat di lokasi yang ramai.

    Floridina di Jakarta Fair · Heineken

  • Storytelling interaktif

    Jadikan cerita brand sesuatu yang bisa dimasuki: sejarah, bahan, atau orang-orang di balik produk, diceritakan melalui produk itu sendiri.

    Sepoy & Co. · British Brow Bar

  • Retail & titik penjualan

    Hubungkan rak, display, dan materi di toko dengan demo produk, edukasi, serta jalur langsung untuk membeli.

  • Kampanye sosial & digital

    Momen yang dirancang untuk direkam dan dibagikan, memperluas jangkauan kampanye melampaui orang yang hadir secara langsung.

Karya pilihan

Kampanye nyata. Brand nyata. Hasil terukur.

Clé de Peau Beauté · Shiseido Group · Peluncuran produk kecantikan mewah, Jakarta

Kartu tamu cetak yang menjadi inti peluncuran produk

Tujuan
Membuat peluncuran New Key Radiance Care Series berkesan bagi sekitar 400 tamu undangan — VIP, selebritas, dan beauty influencer — tanpa mengorbankan identitas brand mewah.
Yang kami buat
Konsep yang kami usulkan dan bangun: perjalanan WebAR bertahap di kartu setiap tamu — film peluncuran, rangkaian tiga langkah perawatan yang interaktif, edukasi produk, e-commerce, dan akses langsung ke beauty specialist.
  • 83 detikrata-rata engagement
  • 687scan
  • 14+jalur interaktif

“Our guests were genuinely amazed by the interactive experience on the table cards, and many had never seen anything like it before.”

Vincent, Shiseido
Baca studi kasus

Floridina Coco · Wings Group · Jakarta Fair

Booth yang tidak sekadar dilewati pengunjung

Pengalaman AR berbasis browser yang menghidupkan botol — cipratan jus, nata de coco, dan pesan kampanye — dibuka dari kode QR di booth, tanpa perlu memasang aplikasi. Diuji di 15+ perangkat untuk lingkungan event yang ramai.

  • 13.724aktivasi AR
  • 87 detikrata-rata engagement
Baca studi kasus

Sepoy & Co. · Minuman premium · Aktivasi kemasan

Membuat botol brand penantang punya cerita

Dua pengalaman WebAR yang dipicu dari botol: satu menganimasikan bahan botani, satu lagi menceritakan sejarah tonic water melalui label — membantu brand premium baru menonjol di antara pesaing yang sudah mapan.

  • 31.008total scan
  • 78 detikrata-rata engagement (cerita)
Baca studi kasus

Pengalaman brand lainnya

Mengapa InReality

Bukan sekadar filter. Pengalaman kampanye.

Efek AR mudah dibuat. Pengalaman yang sesuai dengan brand, tetap lancar di tengah keramaian hari peluncuran, dan memberi Anda angka untuk dilaporkan adalah pekerjaan yang berbeda.

Efek AR dasar Yang kami bangun
Efek template dengan sedikit sentuhan brand Konsep yang dibangun dari tujuan dan brand Anda — sering kali konsep yang kami usulkan, seperti untuk Clé de Peau Beauté dan British Brow Bar
Satu animasi, lalu selesai Sebuah perjalanan: film, edukasi produk, belanja, WhatsApp, dan media sosial dalam satu pengalaman — 33 objek digital dan 14+ jalur untuk satu kartu peluncuran
“Jalan di ponsel saya” Diuji di perangkat nyata untuk kondisi nyata — 15+ perangkat untuk aktivasi Floridina di Jakarta Fair; film peluncuran 30 MB dioptimalkan menjadi 6 MB agar cepat dimuat di lokasi
Diluncurkan lalu dilupakan Scan, waktu engagement, dan klik CTA tercatat, sehingga hasilnya bisa Anda laporkan
  • Rekam jejak

    125+ proyek imersif untuk 70+ brand, termasuk kampanye untuk brand FMCG, kecantikan mewah, dan minuman premium di Indonesia, India, dan Singapura.

  • Dari konsep hingga peluncuran, satu tim

    Konsep kreatif, 3D dan animasi, pengembangan WebAR, pengujian, dan analitik — ditangani tim kami di Jakarta, sehingga tidak ada yang hilang di antara vendor.

  • Tanpa aplikasi, tanpa hambatan

    Pengalaman terbuka di browser dari kode QR, kemasan, kartu, atau tautan. Cukup satu scan antara audiens Anda dan pengalamannya.

  • Bekerja sama dengan agensi Anda

    Kami bisa memimpin pengalaman dari awal hingga akhir, atau bergabung sebagai mitra produksi imersif bersama agensi kreatif dan media Anda.

Cara kerjanya

Dari brief hingga peluncuran dalam empat langkah.

  1. Ceritakan kampanye Anda

    Tujuan, audiens, waktu, kanal, dan batasan. Semakin banyak yang kami ketahui, semakin tajam rekomendasinya.

  2. Tentukan pengalamannya

    Kami merekomendasikan interaksi, pendekatan kreatif, dan teknologi yang sesuai dengan tujuan dan anggaran — serta menunjukkan seperti apa hasilnya nanti.

  3. Desain, bangun & uji

    3D, animasi, dan pengembangan, lalu pengujian di perangkat yang benar-benar dipakai audiens Anda sebelum apa pun ditayangkan.

  4. Luncurkan & laporkan

    Kami menyerahkan kode QR, tautan, dan aset, mendukung peluncuran, serta memantau scan dan engagement selama kampanye.

Merencanakan dari sekarang? Pengalaman brand terbaru kami memakan waktu sekitar satu bulan (peluncuran di event) hingga sekitar tiga bulan (aktivasi kemasan). Jika tanggal peluncuran Anda sudah pasti, waktu terbaik untuk memberi brief adalah sekarang.

Pengajuan proyek

Ceritakan kampanye Anda berikutnya.

Beberapa detail tentang tujuan, waktu, dan anggaran membantu kami kembali dengan rekomendasi yang relevan — bukan presentasi generik.

  1. Kami mempelajari brief Anda dan apa yang ingin Anda capai.
  2. Kami menghubungi Anda kembali dengan pertanyaan dan arahan awal.
  3. Kami menjadwalkan discovery call untuk merancang pengalaman yang tepat bersama.
Tentang Anda

Proyeknya

Berapa perkiraan anggaran untuk proyek ini?

Perkiraan kisaran membantu kami merekomendasikan pengalaman yang sesuai dengan tujuan dan jadwal Anda.

Saat dikirim, WhatsApp akan terbuka dengan brief Anda yang sudah tertulis, sehingga langsung sampai ke tim kami. Data Anda hanya digunakan untuk menanggapi pengajuan ini.

Pertanyaan

Yang biasanya ditanyakan tim marketing terlebih dahulu.

Apakah audiens perlu mengunduh aplikasi?

Tidak. Kami membangun pengalaman kampanye sebagai WebAR, yang terbuka di browser ponsel dari kode QR, kemasan, kartu cetak, atau tautan. Tanpa unduhan aplikasi, jarak antara melihat kampanye dan mengalaminya menjadi sesingkat mungkin.

Berapa lama sebelumnya kami perlu memberi brief?

Pengalaman brand terbaru kami memakan waktu sekitar satu bulan (kartu peluncuran event untuk Clé de Peau Beauté) hingga sekitar tiga bulan (aktivasi kemasan untuk Floridina di Jakarta Fair), tergantung kompleksitas kreatif dan pengujian. Jika tanggal peluncuran Anda sudah pasti, berikan brief sedini mungkin.

Berapa biaya sebuah pengalaman kampanye?

Biaya mengikuti cakupan. Satu pemicu di kemasan dan pengalaman peluncuran bertahap dengan 3D khusus, video, dan e-commerce adalah pekerjaan yang sangat berbeda. Sertakan perkiraan kisaran anggaran saat memberi brief, dan kami akan merekomendasikan apa yang bisa dicapai dengan baik dalam kisaran tersebut.

Apakah Anda bisa bekerja sama dengan agensi kreatif atau media kami?

Bisa. Kami dapat bekerja langsung dengan tim brand Anda, atau bersama agensi Anda sebagai mitra produksi AR dan interaktif — membawa ide dari konsep melalui 3D, pengembangan, pengujian, hingga peluncuran.

Apakah Anda hanya melayani Jakarta?

Tim kami berbasis di Jakarta, tetapi WebAR tidak dibatasi wilayah: ia berjalan di mana pun ponsel audiens Anda berada. Kami telah menghadirkan pengalaman brand untuk kampanye di Indonesia, India, dan Singapura.

Bagaimana kami tahu kampanyenya berhasil?

Kami memantau cara orang menggunakan pengalaman tersebut — scan, waktu engagement, dan klik pada call to action seperti belanja, WhatsApp, atau media sosial — sehingga Anda dapat melaporkannya bersama bagian kampanye lainnya.

Punya kampanye dalam waktu dekat?

Mari ciptakan sesuatu yang diingat orang.

Ceritakan apa yang akan Anda luncurkan, kapan, dan seperti apa keberhasilan menurut Anda. Kami akan menunjukkan bagaimana membuat orang berinteraksi dengannya.